您所在的位置:首页 > 新闻频道 > 游戏评测 > 英雄传游戏测评 呈现中国武侠策略风采

英雄传游戏测评 呈现中国武侠策略风采

时间:2011-04-07 17:10:59 酷娱网

内容简介:《英雄传》作为一款真武侠网页游戏作品,凭借经脉系统、创新PK系统、在线江湖等一系列武侠网游时代先河的元素,以浓烈的中国武侠符号,还原了一个真实恢弘的武侠江湖世界。玩家可以在刀光剑影的武林中争雄,学习深邃玄妙的内功心法,以及飞檐走壁的轻功打斗,下面让小编汐离带你一起走进这片浓郁的武侠世界,揭开中国武侠的风采。

《英雄传》作为一款真武侠网页游戏作品,凭借经脉系统、创新PK系统、在线江湖等一系列武侠网游时代先河的元素,以浓烈的中国武侠符号,还原了一个真实恢弘的武侠江湖世界。玩家可以在刀光剑影的武林中争雄,学习深邃玄妙的内功心法,以及飞檐走壁的轻功打斗,下面让小编汐离带你一起走进这片浓郁的武侠世界,揭开中国武侠的风采。

游戏名称:英雄传

游戏类型:武侠策略

目前状态:封测(2011.3.29)

开发公司:唐颂信息

运营公司:唐颂信息

风格主题:9分

游戏在载入过程中不断呈现中国武侠的风采,锁心剑、追魂击以及穿心术等招式闪烁着游戏载入进度条上,武侠主题鲜明突出,而且配上中国山水画的泼墨作为背景,顿时让英雄传的古色古香扑面而来,直观流露的江湖世界让玩家提前进入角色。

游戏里的主界面与普通页游的不太相同,传统游戏以俯视的角度纵观主城内外,着力于全景地图的角度让玩家布控天下,但英雄传在画面表现上,直接把视觉镜头拉近,让城墙与草木直接出现在玩家眼前,使古建筑的更具感染力。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

游戏背景原画师可谓尽心构思,在有限的窗口里,直接把每个场景的建筑扩大化,使得场景需求非常多,同时对白的人物NPC头像亦相当的大,特别是在窗口采用4比3并且不会自动适应横屏幕的情况下,同时NPC在游戏里的风格较为滑稽面容上印记着平易近人的气息。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

游戏里夹杂着Q版与自由的仙侠气息,在人物拳头像与衣着方面制作得极具武侠格调,而在游戏操作与各类图片与相关的地图等都存在着漫画风格的表现手法,游戏里的功能操作要点与我们所熟悉的页游基本相同,感觉现在采用即时表现形式的页游还是不多。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

在战斗方面游戏采用了动态Flash的手法,与目前大多数页游一样,回合制轮战的方式嵌入页游的画面,整个过程相比以前最初的纯文字页游稍要好点,但因人物较小使得战斗的激烈程度以及可观赏性受到了一定影响。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

游戏里还是非常注重武侠元素对主题的流露,不仅在地图上取诸如唐门、峨嵋派、终南山、华山、明教等等,而且游戏里场景名称、功能操作方面,都与武侠紧密结合,甚至技能方面直接取名为武学以及武功等,而与武相关的建筑如发比武台更是尽显游戏武侠的主题。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

同时游戏里亦具有西方魔幻的感觉,油画式的游戏画面手法,令部分野外玩法颇具特殊的武学精神在魔域世界里散发,游戏里的引导做得较好,玩家上手难度并不大,但切换在各个场景以及反复的打怪令游戏陷入了以传统游戏的怪圈。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

游戏背景以及整个剧情的发展都渗透着强烈的武侠风格,古典油画的气息,不过游戏里的表现力以及游戏任务引导界面稍显单调,单一的右栏地图与任务及场景人物,使得游戏整体格局较为死板,而且视野不够开阔的场景下,略显局促。

《英雄传》测评:武侠风采深厚 玩法需加强

不过游戏里相对在升级、完成任务等方面的提示采用了弹出特大的引导员信号,使得家能及时接收游戏升级的消息,武侠魔纪与仙侠的背景相互渗透在一起,使得《英雄传》的风格带着三大主题气味。同时游戏里有部分景物是采用了动态的设计,比如游戏里城墙上的旗帜,门店的灯笼、飘荡的烟雾与家禽小鸡等,做得惟妙惟肖。

 1/5    1 2 3 4 5 下一页 尾页
  • 编辑:[Lee] 本文地址:/news/pingce/3595.shtml